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五.诈尸战术 (第2/2页)
候。 么怎回事? 霸爷经已大抵猜出了这连个是不同的人,许也,在现这个年轻的狂疯的猴子,才是这个ID的正主吧,为因之前聊天来起,他像好听卓新城还不道知陆剑飞说起过,那个猴子最厉害的实其
是不格斗。 那己自认识的那个家伙是谁? 靠啊,霸爷一拍脑门,不以风sao惊世人,但以yin-荡动天下的霸爷今天智商么怎
么这低了,要说DND的话,这种明星级别的⾼手有只
个一吧? 魔王吗… 霸爷下一子醒悟过来,难怪魔**出来的时候,一伙人聊起DND的时候,多数人都表示魔王不过昙花一现,就陆剑飞个一人预言DND必然会崛起,当时霸爷还真被给唬去了,尼玛,未卜先知啊,果结
在现一看,原来这货早就道知魔王的⾝份,靠啊。 不过今天魔王不上场,无疑是个好机会。 在现爵世赢了一场单人,而输了后面的单人组队赛各一场,分数上经已落后三分了,有只赢了这场团体赛,才有机会扳回一城,赢下比赛。 霸爷倒是很是牛气,不管你今天来是的
狂疯的猴子是还魔王,霸爷都不打算么这容易地把胜利交出去,要赢,那得问问霸爷的拳头同不同意。 比赛有没太多需要介绍的地方,直接始开。 和别的队伍走法不同,霸爷永远是单走一路,而其他四个人的大队部是集中开往中路的铁匠铺,样这140的特殊阵型,也叫四一壁垒战术。 是这爵世标准的阵型。 这个战术的重点就在于,一始开集合除了霸爷之外所的有兵力,迅速地占领铁匠铺,而霸爷的工作则是在单线上面流窜作案,如果对方也是个一人,那么霸爷的做法很好预测,上去用连招弄死对手,就么这简单。如果对方有两个人,那么霸爷就怂了,往后退守,退回资源点防守。一般来说,霸爷要不为杀人,一打二守个资源点应该没么什问题,就算对手厉害,守不住,那么霸爷就再往回退,退回到铁匠铺——铁匠铺们他有4个人啊,这时候铁匠铺里就分出两个去偷对方的其他资源点。然后等占了之后,霸爷再故技重施,找一条线安稳的带着兵线,然后重复以上的动作。 这个战术的重心并是不
了为和对手抢夺资源点,展开一场“军备竞赛”而是保持着均势,到达双方⽔晶爆破的节点,然后和对方开一波团战,赢了就拆掉对面的老家,输了么全体复活再来过。 你以可想象下一,对方累死累活才好不容易⼲掉对面么这一拨人,正准备拖着残兵伤员的冲往你的⾼地,果结霸爷们他用了个一资源点的战术复活,把所有人都弄活了,在现
己自这边不但死了人,又是残⾎,却要面对爵世一支5个人完整的团队,你就要想,是这怎样的糟糕的果结。 霸爷的爵世战队,几乎是联盟里留着用资源点用来集体买活最多的一支队伍,这几乎经已成了为
们他逆转胜负的个一招牌性的战术。 以所
多很战队了为防止爵世用如此卑鄙的“诈尸”战术,也只能留着资源点,可一旦么这做,就等于陷⼊了爵世的步调里面,反而失去了原的有本⾊。 简单归结来起,爵世的战术说⽩了就是占据着中路比其他资源点多出一点资源的铁匠铺,以及个一任意的资源点,保持和对方资源收⼊的均势,然后在后最靠打团和战术复活来决胜的办法。 看上去像好很简单平凡,但是你别小瞧了他,就是用这个土办法,爵世仅仅靠着霸爷个一超级明星,就成了为历年季后赛的常客。 且而爵世队员普遍战力不⾼,但是执行力和配合上面,却常非的出⾊,对于DND来说,确实是个不小的挑战。
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